Como aplicar jogos de gamificação na sala de aula?

Confira esses exemplos de jogos de gamificação na educação e transforme sua sala de aula em um ambiente divertido com o auxílio da Gamefic!

Aplicar os exemplos de jogos de gamificação na educação da Gamefic transforma o aprendizado com o envolvimento dos alunos em sala de aula, desenvolvendo habilidades socioemocionais que são aplicadas dentro e fora de sala.

Com a gamificação, o envolvimento dos alunos é resultado da incorporação de jogos com pontuações, desafios e recompensas que despertam o interesse natural em se aprimorar sobre determinados assuntos. Isso soluciona o ponto primordial entre professores: a motivação em sala de aula.

O que é gamificação e quais seus benefícios?

gamificacao

A atividade gamificada, ou gamificação, nada mais é que utilizar elementos interativos para contextualizar matérias educacionais em formato de jogos. Os principais benefícios do método são:

  • Aumento do engajamento em sala de aula;
  • Aprendizagem mais ativa; 
  • Melhora na retenção de informações;
  • Desenvolvimento de habilidades sociais e resolução de problemas.

A gamificação é uma estratégia focada no desenvolvimento do aluno enquanto os engaja a participar ativamente em sala de aula. Inclusive, este método reflete diretamente nas habilidades socioemocionais dos estudantes.

Como a gamificação pode turbinar o aprendizado?

A gamificação turbina o aprendizado por desmistificar o processo educacional tradicional. Com a atividade gamificada os estudos se tornam mais dinâmicos e interativos, por meio de diversos tipos de jogos.

Os exemplos de jogos de gamificação na educação são os quizzes de perguntas e respostas, tabuleiros e aplicativos interativos, que incentivam os alunos a aplicarem seus conhecimentos de determinada matéria de maneira divertida.

Definindo seus objetivos e escolhendo as ferramentas certas

Para que a aplicação da gamificação ocorra com êxito em sala de aula, é crucial definir os objetivos, pensar em exemplos de jogos de gamificação na educação, e escolher as ferramentas adequadas para surtir o efeito necessário, transformando os livros de sala de aula em jogos educacionais.

Para alunos de até 10 anos, os jogos de tabuleiros, que possuem elementos visuais, são uma excelente opção. Utilize dados e peões personalizados com as caras de cada um dos alunos e faça perguntas das matérias com múltiplas escolhas.

Já para alunos maiores de 10 anos, utilizar o sistema de quizzes em grupo gera uma competição saudável, além de fixar o conhecimento exposto em sala de aula. Outra opção é realizar uma chamada oral com recompensa no final.

Criando um sistema de recompensas irresistível

Além de diversificar na hora do estudo, criar um sistema de recompensas é essencial para uma gamificação eficaz, uma vez que um sistema de recompensas incentiva os alunos a se envolverem profundamente com a matéria. 

Seja por meio de medalhas, certificados ou prêmios físicos, como doces, a recompensa torna o conteúdo solidificado e motiva os alunos a continuarem estudando. Recompensas significativas tornam o reconhecimento palpável, além de criar um ambiente positivo.

Como garantir o equilíbrio entre diversão e aprendizagem?

Garantir o equilíbrio entre a diversão e a aprendizagem aplicando os exemplos de jogos de gamificação é o ponto crucial para que o sucesso em sala de aula seja alcançado. Aliás, realize uma planilha que monitore o progresso dos alunos para uma estratégia eficaz.

Deve-se ter em mente que os jogos devem ser desafiadores mas não impossíveis, para não gerar o efeito contrário da gamificação: a frustração. Com isso, determine um propósito educacional claro, focando em uma ou duas matérias para manter o engajamento dos alunos em alta.

A gamificação é uma ferramenta poderosa que revoluciona a educação com um aprendizado atrativo e eficaz, por meio de jogos que incentivam e motivam os alunos em sala de aula. Com a Gamefic você personaliza sua matéria e promove esse método inovador em um curto período de tempo. Confira nosso site!

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